1. Представляю вашему вниманию серию приемов "Внимание". Тестовую версию, конечно. Кто не сможет прочитать текст подсказки и понять его смысл, тому к пункту 2. ;-)
2. Осада и ЗВ. Ваша агония будет длиться на 20% дольше! Именно настолько снижает магический урон любой щит в руках. Новый прием: Путь Щита. Повышает антикрит и снижает получаемый физический урон.
3. Путь Щита, Превосходство, Жажда Крови - теперь эффекты. Обреченность - действие пересмотрено.
4. Глухая Защита. Больше не снижает урон, но требует наличия щита в руке. Лечащая часть - "прием" и может быть снята приемом "Разгадать Тактику", но снижение получаемого урона теперь эффект, и останется на все 5 ходов (хоть и без иконки). Да, уважаемые Солнца с двуручными колотушками, я понимаю ваше огорчение, но оставьте этот прием Осаде, он был создан именно для нее.
5. Приемы наносящие урон за время больше не могут "промахнуться". Так же, они не снимают Полные/Частичные/Призрачные/Прочие Защиты, но подчиняются им. Если вы под Призрачкой и на вас кинут отравление, то 25% урона вы получите только в первый размен. Если на вас метеорит и вы в момент "подлета" будете под Полной Защитой - таки да, это -1 урона, причем Полная Защита останется.
В общем, have fun ;-)
«Рекруты у нас все хорошие, их только дрючить надо» :)
Внимание - Я так понимаю это главный прием и без него другие юзать нельзя, именно этим приемом и набираются тактики "Осведомленности". Замечание, почему не дают тактики за критические удары? Почему не дают тактику осведомленности за каждое попадание? Есть ли какой то лимит в наборе тактик? Как маги набирают эти тактики, им надо посохом махать или за маг касты тоже добавляют?
Осведомленность "Уничтожение" - Слишком слабый урон. Предлагаю сделать так, чтоб прием игнорировал броню и защиту, тогда он будет более актуальным. По каких критериях расщитывается будет удар критовый или обычный?
Осведомленность "Оглушение" - Отличный прием против магов. Особо не тестил так что много расказать немогу. Я так понимаю что эти проценты от общего урона вычитывают, а не от мощи магии?
Осведомленность "Ослабление" - Хороший прием для командной игры, для хаотов или групп например, с его помощью можна будет выносить сильных игроков. Поймал такой на себя, ощущение было не из приятных
Осведомленность "Уязвимость" - Тоже командный прием для выноса сильных игроков или ботов в пещерах, но помоему 10% это слишком мало, разница почти не ощутима, предлагаю изменить хотя бы на 20%-25%, тогда прием будет более актуальным.
Осведомленность "Ранение" - Нормально вроде, ничего фиксить ненадо.
В связи с изменением обреченности и введением новых приемов тактики на которые накапливаются за попадания, смею предположить что руль плавно перейдет к уворотам
ДЮС 13-05-08 @ 08:16 Re: Re: Щит не влияет на защиту от магии
Данные по вкладке защита:
Со щитом (паук-10)
ФизЗащита 343 (48,3%) МагЗащита 440 (57,1%)
Без щита (тот же комлект, просто снял щит)
ФизЗащита 318 (45,8%) уменьшение понятно = • Защита от урона: +25 МагЗащита 440 (57,1%) - не поменялась
Повелитель Огня 13-05-08 @ 08:18
Потому что 1 тактика осведомленности стоит 1 тактику атаки. Если вы попали не-критом, то получили 1 атаку, потратили ее на осведомленность.
«Рекруты у нас все хорошие, их только дрючить надо» :)
Цитата:Majev (13.05.08 15:08) Осведомленность работает совсем не так, как вы тут пишете.
1. Внимание кидается на себя, а не на противника. 2. Уровень осведомленности поднимается за каждое попадание по противнику, не важно получили вы при этом тактику атаки (мечик) или нет, но при этом она тратит один ваш мечик. То есть, если у вас 0 мечиков, вы врубили внимание, и затем ударили 2 критами или ударили магу в силовое (иными словами не получили ни одного мечика), то уровень осведомленности не поднимется. Если же у вас было к примеру 3 мечика и вы попали 2 раза противника, но при этом не получили мечики (удар был критом, или в силовое поле, либо вы были под шоком не получали тактики), то уровень осведомленности увеличится на 2, но при этом кол-во мечиков также снизится на 2.
Цитата:ahx (13.05.08 16:34)
сxодил быстренько в грибницу - понял что к чему: с самого начала боя ставишь внимание; оно действует 5 xодов (а задержка 10); в течении этиx 5 xодов, за каждое обычное попадание (не критовое), вместо бонусов мечей, получаешь очки осведомленности; после 5 xодов - получаешь дальше мечи.
идеально - с 2мя кинжалами против мага, за 5 xодов можно получить 10 очков осведомленности, и потом на 5 xодов снизить урон мага на 50%.
Боевые успехи
Цитата:Shurshik (13.05.08 18:11)
17:50 Shurshik, вспомнив слова своего сэнсея, из последних сил применил прием "Осведомленность: Уничтожение" на skra. -26 [481/1179] за 5 тактик. 5*11=55 *2 так как был крит 110, неплохая защита там) призрачки не было... а если не крит то вобще 13 урона. слабо как-то
пока рад ранениям, по той причине что отменить не смогут удар, но как-то уроны слишком уж мелкие
Цитата:Велит 13-05-08 @ 21:58
21:54 Берсерк утратил здоровье от "Ранения". -14 [50/100%]
х 10
21:48 Велит, сам не поняв зачем, применил прием "Осведомленность: Уничтожение" на Надзиратель Глубин (1). -82 [0/375]
х 10 + Скрытая.
10 Мечей за что?)
Тактика использования
Цитата:WARRIOR winner 14-05-08 @ 04:29 мнение о приемах...
Идея понравилась. Но вот на практике - полная лажа: 1. под землей: 1.1. слабый бот умирает до того как разгонишь 1.2. на сильном боте использовать такое, это самоубийтво, т.к. жрется много тактик, которые бы не плохо смотрелись в какой-нить связке. 1.3. после того, как разогнал все это дело, бот остается живым ))))) а казалось бы за такие жертвы тактик от него мало что должно остаться.
Цитата:Bed Boy (13.05.08 14:45)
новые приемы полный хлам, усиленные рульней
«Рекруты у нас все хорошие, их только дрючить надо» :)
пробовал пока ток в пещере. думается ослабление в -10 на три стата в хаотах очень нехило будет действовать. бонусы от статов теряются, а это ощутимо. Подойдите ближе, бандерлоги...