Всегда читаю с удовольствием аналитические статьи от ДаркКлана, чего и вам советую
Вот бывает же такое счастье – отпуск. Повезло, слов нет. Но что делать, когда эликсиры уже не лезут, на улице ещё вовсю «горит» зимняя кнопка «напасть», все интересные сайты исхожены, а игры переиграны? В общем - «дело было вечером, делать было нечего» (с). А когда делать нечего, то на выручку приходят друзья, и так, невзначай, напоминают про клуб. Тот, который бойцовский. Тот, в котором ты уже давно не был. Минута, и уже думаешь, как раскидать первые три свободных стата. Самое интересное, что про юбилей Клуба как-то забыл и зарегистрировался. И вот они – 200% на целых трое суток. Спустя двое из них получаешь 5 левел, да и зверушка, под халяву уже твоего уровня. Дальше вопрос стоит ребром: опыта давали много, боев было мало, а самая «эмалированная» валюта зависит непосредственно от количества тех боев; в итоге - зубов мало, но одеться хочется. Как всякий порядочный ньюб, отвергающий капиталистические ЕКРы, двигаю ко входу в водосток. Мудрить-то, собственно, нечего, набираем «тиму» и двигаем на такой манящий второй этаж «Каналки», где болты - длинные, а жетоны - вкусные. Увиденное в чате водостока можно описать одним русским словом, но у нас цензура. Значит, будем оперировать цифрами: 90% чата и заявок на походы забито добрыми ребятами - «проводниками», которые как один утверждают, что без них, красивых/критообразных и работающих только за екры, в Канализации делать нечего, ибо злые монстры и «голая пати» не способствует диггерству. Помимо того, что подобное утверждение - наглая ложь, есть ещё пара интересных моментов:
1. Объективное мнение: а) Сделки за ЕКР разрешены законами БК, но в случае такой сделки, пусть и оформленной на форуме, всё основывается на доверии сторон, и Армада жалобы на них не рассматривает! По утверждению тармана BlackWidow , жалобы на подобные сделки составляют 30% от общего количества.
б) Проводники в чате «Каналки» спамят рекламой так, что, зачастую, общего чата не видно совершенно. При этом, получив заслуженную молчу от Тармана, они бегут на форум строчить кляузы. Напомню, что реклама в чате водостока запрещена Законами Армады.
2. Субъективное мнение: Зачистка ботов, с которых падает «серебро» (то есть с преимущественно тех, кто находятся около Старожила), занимает, в среднем, около часа. Проводники оказывают подобную услугу за 1-1.5 екр, то есть за 35-50 российских рублей. Вы меня извините, но эти люди готовы работать за пачку сигарет? Можно сколько угодно говорить о том, что для них каждый поход - как в первый раз и о высоком replay ability водостока, но я никогда не поверю в то, что зачистка в 1001 раз второго этажа «Каналки» - это gameplay, это больше похоже на работу. Работа за 50 рублей в час?. Грустновато.
И вроде бы все ничего, но кидалово и враньё полностью нивелирует любые заслуги тех, кто всё-таки водит за екры. Учитывая, что на старших уровнях «кидков» со стороны проводников практически нет и сам факт их заработка понятен, ибо команда из 5 восьмерок в любом случае не выбьет себе, к примеру, «эску» в Демонсе, то в нубских городах институт «проводников» непонятен совершенно, да и вреден к тому же.
4ки и 5ки, не забывайте, что БК это не только жажда «руля» и экспы, но и Социум! Ищите напарников, знакомьтесь, общайтесь, ходите в походы и, может быть, именно такой БК станет вашим online-домом.
Проводникам: «… марш в реал зарабатывать на БК» (с) BlackWidow .
Собственно, сами клиенты, те, кого не кинули, довольны сервисом и оказываемыми услугами, однако есть и те, которые считают, что проще уж сразу одеться за екр, чем отдавать деньги непонятно кому. Так, например, персонаж с реликтовой темной склонностью, пожелавший остаться неизвестным, считает:
Цитата "А на фиг, мне проводники? Проще сразу в себя деньги вложить, чем отдавать екры малолетним бакинцам? Если есть мозги - оно, на фиг не нужно!"
Нужны ли проводники - решать вам. А Мы, в заключение беседы, предоставляем интервью с обычным проводником и одним из проводников довольно известной Гильдии.
Скрыть 13:43 [ULTRAfm] private [ ПРАВЕДНИ-К ] Много ли людей обращается к Вам с просьбой провести? Примерно, сколько в день? 13:45 [ПРАВЕДНИ-К] private [ ULTRAfm ] Я тут не целый день, но, вообще,- около 7 персов в день. 13:46 [ULTRAfm] private [ ПРАВЕДНИ-К ] 7 человек в день, и каждый готов заплатить за ваши услуги? Или больше всё просят бесплатно? 13:49 [ПРАВЕДНИ-К] private [ ULTRAfm ] Есть - кто сразу платит, даже без оформления на форуме , а есть - кто и кинуть хочет. У меня получается около 3 чаров в день по реалу 13:50 [ULTRAfm] private [ ПРАВЕДНИ-К ] Ясно. А Вам не надоедает по стольку раз в день ходить в каналку? Что для Вас эти походы? Игра или уже больше работа? 13:51 [ПРАВЕДНИ-К] private [ ULTRAfm ] Все по-немногу 13:52 [ULTRAfm] private [ ПРАВЕДНИ-К ] А чем обусловлен такой вид заработка? Желание одеться на старших уровнях? Копить ЕКР ? 13:54 [ПРАВЕДНИ-К] private [ ULTRAfm ] Чтоб дальше было проще играть 13:55 [ULTRAfm] private [ ПРАВЕДНИ-К ] То есть, конечная цель,- накопить 200екр и одеться в ЕКРовый фулл на восьмом ? 13:51 [ПРАВЕДНИ-К] private [ ULTRAfm ] Да 13:57 [ULTRAfm] private [ ПРАВЕДНИ-К ] Если не хотите, можете не отвечать, но какой примерный заработок проводника, скажем, в сутки? 13:58 [ПРАВЕДНИ-К] private [ ULTRAfm ] У всех по разному. По поводу себя могу сказать, только то, что это - секрет ) 14:01 [ULTRAfm] private [ ПРАВЕДНИ-К ] Ок, спасибо за ответы, спасибо что уделили время.
Помимо проводников-одиночек, существуют ещё и так называемые Гильдии проводников, что-то вроде неформальных проф.союзов со своими порядками, уставами и предводителями. Вот небольшая беседа с рядовым членом одной такой гильдии:
14:09 [ULTRAfm] private [ Ali-ibn-Talib ] Умар, у вас гильдия проводников, что это значит? Каковы её цели? Задачи? 14:11 [Ali-ibn-Talib] private [ ULTRAfm ] Хороший вопрос. Лично я ее вижу, как сообщество проводников, которые пытаются, из-за большой конкуренции, создать какое-то конкурентное преимущество для себя. В одиночку это тяжело, а вместе - проще... Что-то вроде кооператива 14:12 [ULTRAfm] private [ Ali-ibn-Talib ] А в чём преимущество состоять в гильдии? 14:15 [Ali-ibn-Talib] private [ ULTRAfm ] Если тебе что-то непонятно в «проводничестве» - тебе подскажут. Как правило, проводники все скрывают друг от друга. Имеется ввиду секреты разные, да и вообще - если ты нашел клиента, а к тебе еще один стучится, можешь передать его «своему» проводнику, а он потом тебе передаст, так же, когда у него 2 клиента будет. 14:16 [Ali-ibn-Talib] private [ ULTRAfm ] 2х все равно не проведешь, а ждать не все хотят 14:16 [ULTRAfm] private [ Ali-ibn-Talib ] Ясно. Не для кого не секрет, что проводники работают по 100% предоплате, но ведь бывает же что и проводник кидает клиента. Как на ваш взгляд много таких? 14:18 [Ali-ibn-Talib] private [ ULTRAfm ] Их много, но становится меньше. Кстати, думаю меньше их становится из-за гильдий, так как в гильдиях поручаются за своих проводников, как правило, и, если проводник кидает, то какой-нить член гильдии проведет этого клиента бесплатно 14:19 [ULTRAfm] private [ Ali-ibn-Talib ] То есть в гильдиях есть плюсы для клиентов, так? Своеобразная защита от кидалова? А по какому принципу отбираются люди, члены гильдий ? 14:18 [Ali-ibn-Talib] private [ ULTRAfm ] Для клиента главный плюс в том, что гильдия оказывает, более качественные услуги нежели одиночки. Это связано не только с кидаловом, но и с банальным обрывом связи например. В гильдию требования не такие жесткие, как может показаться, но тем не менее -они есть. Мы расспрашиваем о человеке, который хочет вступить, у прошлых его клиентов, смотрим сделки на форуме и т.д. 14:28 [ULTRAfm] private [ Ali-ibn-Talib ] А сколько сейчас гильдий проводников существует? Именно полноценных гильдий с отбором членов и прочим, то есть где всё по-взрослому, так сказать? 14:30 [Ali-ibn-Talib] private [ ULTRAfm ] 3-4 в заявках вижу, смотрел сегодня сайт Moon Warriors - понравилось. Куча предложений к своим сразу. Сайт у нас пока слабоват, но мы общаемся, что-то вносим потихоньку, развиваемся - одним словом. Мы же не при клане. 14:33 [ULTRAfm] private [ Ali-ibn-Talib ] Умар, не буду Вас больше отвлекать. Спасибо за интересные ответы и уделенное время, удачи в бизнесе и побольше клиентов.
С вами была Цена вопроса от ULTRAfm
«Рекруты у нас все хорошие, их только дрючить надо» :)
ладно, я ещё понимаю тех кто платит за канальные походы, но когда в Бездне 8-ки сидят и клянчат, чтоб их по первому провели - это ни в какие ворота. Ангелс командой 8-ок чистится полностью, возможно кроме 3-хСБ.. Подойдите ближе, бандерлоги...
так ты на нынешних к посмотри... "Металлисты - это самый развитой и передовой класс, и никто не может отрицать, что это и есть передовой отряд всего пролетариата" (В.И. Ленин)
Первое, что хотелось бы отметить – это безобидность пиара в данном проекте. Не следует забывать о том, что БК – это, прежде всего, игра, а потом уже различные надуманные игроками с целью повысить у себя же интерес к игре отношения. Здесь все проще. Пиар не несет какой-либо особой смысловой нагрузки на наше сознание. Как бы не хотелось нам относиться серьезнее к многочисленным явлениям в БК, но, отключаясь от Сети, все эти моменты отходят на десятый план. Пиар в игре звучит немного странно, но все мы уже давно к этому привыкли. Через один топик на форумах, через каждый комментарий в новостях в глаза бросаются фразы, типа «Пиар!», «Пеар не защитан» и т.д. Суть пиара в БК, на мой взгляд, сводится единственно к повышению личного или кланового рейтинга. Фактически, пиар служит удовлетворению наших амбиций или самолюбия. В принципе, это нормально.
Второй момент - это ограниченность пиара в силу ограниченности информационных ресурсов. Ведь помимо форумов и топ клановых новостных лент развернуться, в общем, больше негде. Основная «масса» пиара сосредоточена именно там. Тем не менее, большинство топ кланов обладают специальными PR отделами, куда в основном входят глашатаи да креативщики. Следовательно, пиар признан и «защитан».
В-третьих, необходимо сказать о той реальной роли, которую пиар играет в БК с моей субъективной точки зрения. Его роль определяется качеством и грамотностью пиар действий, а также не в меньшей степени зависит и от восприятия того, на кого они ориентированы. Кто-то ведется, кто-то нет. Но нельзя отрицать тот факт, что хоть какая-то информация остается у нас в голове, и, случайно наткнувшись на пропиаренный ранее объект, мы непроизвольно его вспоминаем и ассоциируем с тем или иным событием. В этом заключается негативная сторона пиара, свойственная реальной жизни и виртуальной. Хотя, как было сказано выше, в виртуальной жизни он более безобидный, и, в принципе, ни к чему нас не обязывает.
Четвертая особенность состоит в простоте и удобстве пиара на просторах проекта. Здесь можно выделить еще три подпункта: 1. Удобен тем, что имеется всего одна target group. Это все игроки. Пиар в БК, по сути, явление безадресное. К конкретным лицам он не обращен. Здесь важно не спутать его с рекламными акциями, так как пиар может быть в форме взаимоотношения нескольких субъектов, но их отношения, так или иначе, вызывают интерес у абсолютно незаинтересованных в этих отношениях лиц. И эти субъекты прекрасно все понимают. Именно интерес третьих лиц важен им в первую очередь. Темные, Светлые – это не имеет значения, так как категории эти слишком непостоянны, и буквально за один день можно побывать темным, затем стать серым, получить хаос, etc…
2. Прост он в силу того, что особыми хитросплетениями, коварными замыслами не отличается, и провести пиар акцию возможно не вставая из-за кресла без чрезмерной траты времени.
3. Также простота его заключается и в несложной форме выражения. Вышеупомянутый ограниченный информационный ресурс обуславливает немногочисленные виды пиар акций. Именно на них я хотел бы более подробно остановиться.
Первым в моем списке идут клановые войны. Противостояние света и тьмы это не касается, так как это составляет саму суть игры. Речь идет именно о клановых войнах. Нельзя отрицать, что объявление войны стало обычным делом, но, тем не менее, очень модным. Специально на Альянсе и Коалиции останавливаться не буду. Эта отдельная тема, равно как и Колхоз, и иже с ними. Данным способом предпочитают пользоваться в основном кланы малоизвестные. Помню такой пример (относительно давно это было) – это объявление на форуме Sand City войны кланом White lions клану Elite. До этого момента о существовании таких кланов я даже не подозревал. Как, впрочем, не подозреваю и о существовании еще около 300 кланов. Знаю, что кланов много, а кто, и что там собой представляет, не особо меня интересует. Этот топ интересен еще и тем, что открылась новая тенденция – объявление войны незарегистрированного клана уже существующему. Именно это было сделано в вышеупомянутом топе. Отличный способ заявить о себе, пополнить состав клана. Почему-то кажется, что немало ньюбов начнут биться в приват новоявленному главе потенциального клана с просьбой приема. Сейчас клан зарегистрирован, так что пожелаем им удачи. Но подобные случаи носят единичный характер. И, возможно, о тенденции как таковой говорить пока рано, но тем не менее... Может возникнуть вопрос о том, а является ли война вообще пиар ходом? Ведь, по сути, это выяснение межклановых отношений. Я думаю, что является, так как объявить войну преспокойно можно и на клановом сайте, естественно, уведомив об этом оппонентов и не вынося все это на обозрение общественности. А здесь преследуемые цели совсем иные.
Плюсы войны заключаются в том, что война эта представляет собой ту же игру. Максимальный вред – тяжелые виртуальные травмы да разочарования от упущенной экспы. Она служит удовлетворению собственных амбиций, что, несомненно, приятно. Создает видимость какой-либо деятельности. На короткий период может и рейтинг вырасти. Минусы войны – это финансовые затраты, если таковые будут. А также неопределенность, скоротечность. Интерес к клановым распрям быстро угасает как у воюющих сторон, так и у зрителей. Так что, с точки зрения пиара, клановые войны не особо эффективны. Зато эффектны. Отчасти.
На второе, продолжая клановую тематику, я оставил внутриклановую деятельность. А конкретно, аспект, касающийся увеличения посещаемости кланового сайта. Самый банальный способ – организация конкурсов. Конкурсы могут быть:
1. Постоянными. Это касается серьезных кланов, финансово обеспеченных. Тематика может быть самой различной. Наиболее продвинутым в этой части являлся, на мой взгляд, Апоклан. Он предлагал сразу ряд конкурсов, проводимых каждую неделю, месяц. Это и апомания, и конкурс анекдотов и т.д. Жаль, что сейчас апокалы оставили былые позиции. FallenAngels - другой пример. Моментальная лотерея от них пользуется большим успехом.
2. Сезонные, временные или разовые. Подобного рода конкурсы свойственны в основном «футбольным» кланам. Последние спортивные события дали старт тотализаторам сразу нескольких кланов. Сюда можно отнести букмекерские конторы Ордена и Динамовцев. Хотя довольно часто можно увидеть и своего рода тендеры на выполнение той или иной работы для кланового сайта, легенды клана, в общем, той работы, которую сами они делать не хотят или не умеют.
Более сложной задачей является создание Карт подземелий, Анализаторов, Клиентов для БК. Иногда и полезная аналитика. Тут важно не продублировать кого-либо еще, а предложить нечто новое, что способно заинтересовать игроков и сделать, по возможности, более доступным данный ресурс. Пиаром это назвать сложно, но, учитывая их, в общем-то, схожие цели, параллели провести очень даже возможно. Очень часто данные ресурсы держат кланы в топ-20 длительное время. Ярчайший пример – Darkclan и WildHearts. Думаю найдется мало людей готовых с этим поспорить.
Плюсы (и конкурсов, и особых ресурсов): место в рейтинге и длительность определяются качеством. Но в любом случае, разовый взлет обеспечен. Минусы: финансовые затраты в любом случае, а также большое количество времени, что немаловажно, так как в реале-то его постоянно не хватает, не говоря уже о БК.
На десерт хотелось бы пару строчек написать о самопиаре. Знакомая вещь, да? Тут надо разделить на две части эту штуку. Обо всех его способах я сказать не смогу – слишком уж разнообразны они. Про флудеров точно говорить не буду – эта тема отдельная, да и порядком она уже мне надоела. Итак, как можно покидать понты.
1. Очень пафосный способ. Вообще весь самопиар – это пафос, практически. Слезный уход из БК, прощание со всеми, кто был так дорог, с друзьями, с которыми бок о бок прошли немало битв, с теми, кого не любили, и кто нас не любил, нелепые извинения и т.д. При этом обязательно делается запись в инфу, наподобие «для меня все кончено», «ушли туда, где лето, весна, осень бла бла бла.. », «не забывайте меня», «слезы льются рекой, ухожу на покой» etc… В общем, одна лирика, сопли и все такое. Про мибовцев не говорю, они ушли красиво. Сказали «уходим» – и ушли. А вот в иных случаях, наоборот, люди говорят, что уходят, и вдруг, бац, через месяцок опять в игре! И инфа уже обыкновенная, «найм-10», «антинайм-15», «кровавлю -40»… Допускаю возможность того, что некоторые и правда хотели уйти, но вот не смогли. Тем не менее, факт остается фактом. Акт «жесткого» пиара совершен. Также хочу уточнить, что не связываю «мнимые» уходы кого бы то ни было с продажей персонажа. Только по факту.
2. Второй способ - противоположен первому по форме. Уходить никто не собирается, а наоборот, всячески старается привлечь внимание к своему существованию. Тут юзается форум. Опять повторюсь – речь не о флудерах как таковых. Форум используется здесь для того, чтобы выкладывать логи своих «виличайших пабед», показать всю силу ума путем бескомпромиссного утверждения определенных субъективных истин. Приводить примеры не вижу смысла, достаточно лишь открыть форум. Ну, или вспомнить такого персонажа, как Леди в Красном . Помним, да?
3. Нельзя обойти стороной и появившиеся не так давно аналоги ЖЖ в БК – скроллы. Правда, следует оговориться, что использовать скроллы в качестве средства самопиара удается лишь тем, кто более и менее известен на просторах клуба. Конечно, отдельные интересные мысли можно найти и у персонажей, не имеющих соответствующий рейтинг популярности, но лишь после того, как ссылка на указанные мысли станет общеизвестной. Это достигается большей частью за счет топовых новостных лент. Для тех же, кто находится в категории «известные персонажи», скроллы являются отличной возможностью лишний раз напомнить о себе, либо высказать свою точку зрения. Одновременно скроллы не дают забыть тех персонажей, которые уже давно находятся вне игры. Приводить примеры не вижу смысла, представляется, что они общеизвестны.
Плюсы и минусы: Дешево, без вкуса, зато приносит свои дивиденды в виде спорной популярности.
Заключение: Все представленное мною является лишь взглядом со стороны. Это исключительно мое мнение, мое видение такого явления, как пиар в БК. Истиной в последней инстанции моя точка зрения не является. Я рассматривал все это как пользователь, своего рода «дестинатор» пиара. Возможно, всего я не охватил, что-то мог неправильно понять, где-то ошибаюсь, т.к. я не профессионал в этой области. И на пулитцеровскую премию эта работа никак не претендует)
Автор: South Park
«Рекруты у нас все хорошие, их только дрючить надо» :)