Вернуться на главную
[ Новые сообщения · Личные сообщения() · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Guardian_Angel, musa  
в обчем читайте и разбирайтесь
Крылья_лезвия Дата: Среда, 22.08.2007, 10:45 | Сообщение # 1
Пенсионер
Группа: Клан
Сообщений: 10422
Статус: Offline
На форуме - волнение. По слухам, изменили расчет урона различного оружия в зависимости от статов.
Цитата:XVISMUTX [9] (21.08.07 18:41)
Пока инфа примерно такая.
У топоров скорпа примерно!! не точно 70% от силы, 10% ловка 20% инта
У кенжев десерта урон вырос у паука со статами 30-100-20-50 на 25 едениц
у зла с родными кенжами урон упал на 20 едениц(упор наловку зло)

Update: По первым данным, урон был ослаблен (в среднем) на 20-25%. Так, например, у вашего покорного слуги с Мечом Злодеяний +5 урон был 152-268, а стал 150-229. Видимо, понижение урона связано с общим понижением защиты от эликсиров. Скорее всего, урон был понижен пропорционально ослаблению защиты от урона.
Однако повышение урона у отдельных комплектов может лишь говорить о том, что и правда изменилась формула расчета урона от статов (и одетого шмота?). Превед, ЛВК?

Update: И еще топег!

Зависимость урона от статов

Леди в красном [10] (21.08.07 23:16)
Сейчас проверяю, что к чему для меча скорпа и сломанного ножа. Меч скорпа показателем, а нож нубский, лучше бы конечно на кинжале скорпа тестить, но все равно, что есть, и-так:
Меч скорпа
Меч при +6 силы получает у меня +10 урона.
Меч при +10 силы получает у меня +15-16урона. ( былУрон: 172-233, стал Урон: 187-249)
Ловкость и инта влияния на урон не оказывают.
Сломанный Нож
Кинжал при +6 силы получает +4 урона ( был Урон: 83-93 стал Урон: 87-98),
+10 ловки дает 5-6 доп урона. Урон: 88-99
+10 силы дает 8-9 доп. урона. Урон: 91-102
Инта на урон не влияет.
В итоге вижу несколько интересных деталей, получаем, что 10 силы дают больше урона мечам, нежели 10 ловки или 10 силы кинжалам, при этом сила кинжалам дает теперь больше, нежели ловкость, по крайней мере 50 на 50 тут уже и не нахнет, правда этот пример на моем Сломанном ноже.
Замечу, что перехода с одного бонуса от сила на другой (25-50-75-100) при тестировании не происходило и потому урон менялся только за счет статов, а не бонусом мф мощи урона. Кол-во владений так же не менялось.
Дополняйте тестирование, хотелось бы увидеть что-то от кинжальщиков злодеяний и про топоры скорпа интересно.

Советую игрокам поактивней обсуждать и предлагать, иначе все так и будет, до тех пор, пока сами админы, что-то не сделают, а им и без этого есть чем заниматься.
Суть такова:
На данный момент среди комплектов 9-10 есть критовики, уворотчики, критоуворотчики и танки. У всех из них есть оружие, для которого расчет урона идет по общим формулам и почти во всех случаях профильные статы не имеют сильного влияния на урон. Потому то и выбирают эти классы войнов обычно одно и то же оружие и ходят все как подкопирку, пауки, например, все с кинжалами, десертовыми)
Я предлагаю индивидуальный подход к каждому классу бойцов.
Для справки урон сейчас начисляется по следующей системе:
для мечей и дубин: 100% от силы, для кинжалов: 50% от силы +50% от ловки и для топоров: 80% от силы +20%от ловки.
Класс критовиков( скорпион и луна):
Сейчас большинство бегает с мечами и редко топорами. Статы 50силы и 100+ инты.
Предлагаю сделать для критовых мечей расчет урона: 75%урона от силы и 25%от инты. Сюда же можно и отнести меч кромуса. Смысл в том, что профильный стат должен давать не только мфы, но и влиять на урон.
Топоры скорпионов и луны, урон сделать 80% от силы и 20% от инты. У топоров и так сильный начальный уровень урона, потому тут зависимость будет чуть ниже. На данный момент она вообще 80%сила и 20% ловка и это для критовиков, смешно да?
Дубины критовые тож 80%сила и 20% инта, у них там еще есть хороший дробящий, потому им хватит.
Кинжалы луны раньше были популярны, а теперь их днем с огнем не встретить!
Урон для кинжалов луны 50% сила и 50% инта. Сейчас урон у них идет от 50% сила и 50% ловкость - снова смешно да, для критовиков то?)
Класс паука:
Кинжалы паука так и оставить 50% сила и 50% ловкость.
мечи паука: 75%сила и 25%ловкость. Аналогично меч героев.
Топор паука оставить как есть 80% сила и 20% ловка, но разрешить брать в обе руки.
Булава паука абсурд, но тут можно как у топоров, 80 на 20 сделать.
Класс злодеяния:
Это комплект критоуворот потому логично сделать кинжалам 20% сила и по 40% инта и ловка.
Ввести мечи и топоры, дать возможность брать в обе руки и урон 35% сила и по 30% ловка, инта.


«Рекруты у нас все хорошие, их только дрючить надо» :)
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Новый ответ
Имя:
Текст сообщения:
Код безопасности:

Новые сообщения


Guardian Angel © 2026 Конструктор сайтовuCoz