Вернуться на главную
[ Новые сообщения · Личные сообщения() · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Guardian_Angel, musa  
арты, арты...
Крылья_лезвия Дата: Четверг, 03.01.2008, 16:19 | Сообщение # 1
Пенсионер
Группа: Клан
Сообщений: 10422
Статус: Offline
http://scrolls.ru/~Don%20Rumata/119604.html

02-01-08 @ 14:06

Don Rumata
Умом Админов не понять
Так как я в настоящее время являюсь серым персонажем и не имею прямого официального отношения ни к одному из кланов или модераторских структур, то могу спокойно высказывать своё частное мнение.

Последнее время многие сильные и активные игроки и даже целые кланы покидают БК и переходят в другие игровые пректы. Скажу честно, мне тоже поступают достаточно интересные предложения о переходе в другие игровые миры, но пока я всё еще надеюсь что БК сможет пережить существующий кризис и вернуть игрокам интерес к игре. Хотя действия и поведение Админов не очень то обнадеживают.

Что мы имеем в настоящее время в игре:
- Легальное водительство
- Огромная разница в силе между артовиками и простыми игроками, что приводит к отсутствию крупных битв и вообще каких бы то ни было больших схваток
- Отсутствие в игре верховенства права
- Отсутствие эффективных коммуникаций между Админами и модераторскими структурами. Даже руководители модераторов зачастую информированы о планах и об ожидаемых изменениях ненамного лучше рядовых игроков, что не способствует эффективной работе данных структур

Что делают админы:
- Создают гвардии
Что закладывается в функции гвардейцев мне до сих пор не понятно. Ни один гвардеец не может объяснить чем же он отличается от рядового игрока и что он должен делать. Да, у них есть возможность иногда вести диалог с Админами, боевая мощь в виде выданных артов, модераторские возможности. Но есть ли у них цель и четкие функции? А также есть ли у них желание напрягаться и вообще что-то делать? Как-то я этого особо не вижу. ИМХО

- Выдают темным и светлым арты
Честно говоря ситуация с выдачей артов вообще выглядит как фарс. Могу предположить, что выдачей артов админы пытались уравновесить соотношение сил тьмы и света, но только чтобы реально влиять на это соотношение одних артов недостаточно. Нужно еще умение и желание драться, нужно постоянно тратить екры чтобы закупить необходимые усиления и свитки а это очень приличные суммы, нужно много времени быть в БК.
Такое впечатление что хотели как лучше, а получилось как всегда. Арты выдали людям, которые не обладают достаточными знаниями для эффективного ведения боя, у которых нет достаточных лидерских качеств чтобы повести за собой людей и, наконец, которые неспособны вкладывать достаточные суммы реальных средств и самостоятельно обеспечивать себя свитками и усилениями. Арты выдали, а толку от них никакого.

- Введение в игру дополнительных артовых вещей
Популярность игры снизилась после того, как произошол существенный отрыв по силе между артовиками и простыми игроками. Фактически один топартовый боец может без труда победить в бою против всего неартового БК. Таким образом в руках одного персонажа концентрируется огромная мощь, что дает ему власть над остальными игроками. Честно говоря я не понимаю зачем окончательно убивать игру артами. Как мне кажется если бы в игру не было сильных артов, а было бы много екрового оружия стоимостью до 500-1000 екр., то это дало бы новый толчок в развитии игры.
Это только моё предположение, но возможно многие люди стали бы покупать такие вещи и регулярно вкладывать екр для покупки свитков и усилений, если бы они знали что нет одного (или двух-трёх...) топартов, которые единолично могут выиграть любой бой. Возможно большой бой с участием 100-200 персонажей с общим обвесом одного персонажа стоимостью максимум 5-10 тыс. екр. был бы интереснее чем бойня двух топартов с общей стоимостью артов 200-250 тыс. екр.
Вместо того, чтобы сократить разницу в силе между игроками со средним достатком и игроков с высоким досттком, и привлечением первых в активную игру (а не к сидению в пещерах) админы этот разрыв увеличивают. Моё мнение, что это крайне близоруко. Да, люди сейчас потратят на новые картинки по 10-20 штук евро, но это будут разовые траты, т.е. сиюминутная прибыль. В то же самое время если сделать класс игроков среднего достатка постоянно тратящих на игру и закупающих екры, то это будет вклад в будущее. Ведь это гарантированная прибыль для проекта не на один день, а на длительную перспективу. Арты вредят игре!
Ситуация с артами очень похожа на финал... Может судьба проекта уже решена и Админы решили напоследок срубить немного бабла?

- Легализация водительства
Фактически дали возможность сконцентрировать огромную мощь в виде топартов в руках небольшой группы игроков. В итоге персонажи находятся в клубе практически круглосуточно и качаются на всём что движется. Противостоять им в существующих условиях нереально. Раз уж разрешили и узаконили водительство, может есть смысл ограничить количество свитков свободы в магазине? Кто успел купить, тот и бегает на свободе. Ну а кто не успел - пусть месяц отдыхает. Хоть какой-то шанс, что прицепы иногда будут отдыхать.

Надеюсь, что руководители проекта смогут вернуть игре былую привлекательность. Но пока что-то не очень хорошо это получается к сожалению.

Настроение: похмельное
тэги: стратегия битв


«Рекруты у нас все хорошие, их только дрючить надо» :)
 
Random_Smile Дата: Четверг, 03.01.2008, 16:52 | Сообщение # 2
КМС по флуду
Группа: Пользователи
Сообщений: 221
Статус: Offline
Читал, читал...
имхо баян... Такие идеи еще в 2003-м витали вроде...
 
kontra Дата: Четверг, 03.01.2008, 18:22 | Сообщение # 3
Живущий в сумраке
Группа: Друзья
Сообщений: 243
Статус: Offline
а по-моему весьма здраво написано! хорошие и умные мысли!!!

тэ..чэ..ка
 
Guardian_Angel Дата: Четверг, 03.01.2008, 20:09 | Сообщение # 4
Гвард
Группа: Администраторы
Сообщений: 9348
Статус: Offline
написано нормально, но это конечно боян.... Что изменилось действительно кардинально, так это то, что рядовым игрокам теперь вообще нет никакого смысла лезть в великие битвы... Как ни усиляйся и не одевайся - до 10-ки там делать нечего - всё одно лимит.... Таким образом массовые побоища остались в прошлом, т.к. большинство лезло в такие бои за экспой и только за ней. Да и вообще кач стал очень скучным... Нет того драйва когда сносишь 11-му уровню 50 хп и сидишь трясёшься - вывезем или нет)))

Подойдите ближе, бандерлоги...
 
Крылья_лезвия Дата: Четверг, 03.01.2008, 21:37 | Сообщение # 5
Пенсионер
Группа: Клан
Сообщений: 10422
Статус: Offline
Quote (Guardian_Angel)
сносишь 11-му уровню 50 хп и сидишь трясёшься - вывезем или нет)))

эх когда я был неупитой 7 - ой и впорол слепой удачей на 100 девятке солнцу, посадил 8 - ку в трамву и мы вывезли вот это был действительно драйв smile лезешь тебя криты садят в каляски, а ты все равно лезешь за экспой smile ыыыы старые добрые времена... а щас че? баланса в игре нет, интереса нет, тока екры, екры, екры smile


«Рекруты у нас все хорошие, их только дрючить надо» :)
 
Ханка Дата: Пятница, 04.01.2008, 22:26 | Сообщение # 6
КМС по флуду
Группа: Клан
Сообщений: 134
Статус: Offline
Собрал на полный фул берёзовый, но всё думаю а стоит ли? особенно после таких статей

NB! я уже хожу в другом проекте и осталось немного чтобы здесь завязать....

 
Random_Smile Дата: Суббота, 05.01.2008, 11:06 | Сообщение # 7
КМС по флуду
Группа: Пользователи
Сообщений: 221
Статус: Offline
Какой проект?
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Новый ответ
Имя:
Текст сообщения:
Код безопасности:

Новые сообщения


Guardian Angel © 2026 Конструктор сайтовuCoz