"Интересно, а вот можно отрубить голову кому-то из другого мира?.." Туша примитивно нарисованного бота из Двара шлепнулась на станок Гильотины, механизм сработал, и башка Зигреда покатилась в корзину.
"Можно..." - подумал Палач.
Отрубить!
Скрыть
Знаете, все вот уже привыкли, что я ругаю админов. Или модераторов. Или еще кого, но кого-то ругаю. И этот выпуск не исключение, я опять буду ругаться, только вот объект приложения силы чуть иной. Сегодня крайне популярным стал термин «свалить в двар». Люди, возмущенные действиями "мерзких админов", срываются с насиженных мест и бегут в солнечные просторы двара. Не возьмусь рассуждать, почему именно двар, да и не суть. Только хочется заметить другое: люди забывают, что хорошо там, где нас нет. Зачем я пишу эту статью? Просто стало обидно. За Клуб. За идею. За людей… Серьезно, горько видеть эту картину.
Массовый психоз ширится, в свое время и я поддался ему, зарегистрировался в Дваре. Только вот стошнило. Сразу, немедленно после регистрации стало тошно. Отсюда вывод номер один: в одиночку в двар играть почти нереально. Потом в игру пришли мои друзья еще с БК, и я вернулся к ранее зареганому персу, немного втянулся в процесс.
Докачался там до третьего уровня, начал штурмовать четвертый… и понял, что все равно это невозможно. Процесс настолько занудный и казуальный, что играть просто тоскливо и тошно. Исходя из своих личных впечатлений были построены некоторые теоретические базы. Давайте подумаем, такие ли мерзкие наши админы, и так ли хорошо в мире Фэо.
Для начала, стоит оглянуться, что представляло для нас БК. В первую очередь, это интересный геймплей в формате PvP. Игрок против игрока. С самого начала игроков приучали к тому, что идет борьба людей с людьми. Что такое живой игрок? Это самый лучший рендомайзер, он всегда готов выдать что-нибудь эдакое. А потом обматерить вас в приват. Ну, это в крайнем случае. Хотя, тоже экстрим. Потом, БК – это довольно сложная боевка: масса приемов, сложная система статов, умений, владений, магии… Это целый боевой мир, по которому нужна целая энциклопедия. И, наконец, БК – это креатив, это сайты-сателиты, это философские дебаты на темы света и тьмы, это общение, сходки… как бы смешно это ни звучало. И пусть я не согласен со многими действиями админов, направленных на выдаивание екров, идея проекта остается блестящей – в основу положен неломающийся генератор случайных ситуаций – человеческое взаимодействие.
А теперь посмотрим на прожект, который привлекает массы людей из БК. Для начала заметим, что весь игровой процесс основан на основе боев с ботами. Этих несчастных созданий придется уложить несчетное множество. А они одинаковые. И дерутся одинаково. Вам нравится делать одно и то же тысячами раз? Тогда велкам в двар. Второй базис двара – это профессии. А профессия – это тоже однообразная добыча однообразных ресурсов. Сидеть часами над одной локацией, собирая кусочки породы. Интересно донельзя, согласитесь. PvP тут есть, не спорю. Но реализован он настолько топорно и притянуто за уши, что просто стыдно. Некая экстраполяция расизма: люди бьют магмаров. Многие ругают БК за недостоверность противостояния склонностей. Дескать, искусственное оно больно. Что тогда говорить про магмаров – я не знаю. Видать, все природно и хорошо. И напоследок – страшно казуальная и манчкинская система боя. Три зоны удара. Одна опция блока. Страшные, мозгодробительные комбинации супер-ударов. Тактикой там и не пахнет, вся тактика в свитках лечения, отравления и эликсирах. Кроме того дегенератская система таймаутов: таймаут в бою 20 секунд, время прохода по лоакции 1:20 минут. Т.е. прийти на помощь нереально в принципе. Кроме того, сервера двара висят и лагают точно так же, как и Бкшные, здесь тоже нет преимущества.
Общение. В БК оно всегда было основой игры. Тут выработалась целая культура форумного общения, часто интересные беседы бывают в чате. Ну, хоть и не без тупости. Но куда ж без нее. А что мы видим в дваре? Чат – это крики «хелп!!», поиски группы на определенный вид зверей и торговля. Форум тоже высоким коэффициентом IQ не радует.
И в довершение сравнительной характеристики. Вроде бы двар любят за то, что можно обойтись без больших вложений. Но это потому, что мир еще молодой и заманивает в свои сети новых жителей. И уже сейчас начался процесс гонки вооружений, уже люди начали вкладывать реал. Скоро того же захочется другим… И начнет раскручиваться маховик инфляции игровой валюты, как он раскручивался в БК. Кроме того, уже сегодня для хорошей игры нужны вложения реале почти на уровне БК. Если же пройдет время – начнутся «нововведения», призванные всосать в игру игровую валюты. Еще не радует слабость околоигрового медиа-пространства: клан-саты слабые, неразвитые, до уровня БК и близко не дотягивают.
Все в сумме дает печальный итог: двар – это абсолютно казуальная игра. Без тени тактики, с минимальным количеством шмоток, с однообразными видами игровой деятельности. Мягко говоря, бледный проектик. Откровенно слабый. Горло так и разрывает, стремясь наружу, крик "Ацтой!!!" Почему же люди туда идут? Все объясняется довольно просто: это эдакий народный протест, акция гражданского неповиновения. Это ни что иное, как обида на БК. А вот не буду голосовать! А вот не буду играть! А вот админы ВЦ! Только выглядит все это крайне некрасиво: нашли в БК друзей, сплотились в БК в клан… и «дезертировали нахрен» (с) в двар.
Я понимаю, что многим будет дико прочитать этот текст. Все настроены революционно как те грузины – лишь бы насолить правительству. Только мы забываем, что этот мир – еще и наш мир. И то, что происходит в нем – еще и наша ответственность. Одно дело – действия админов, совсем другое – поведение игроков. С точки зрения справедливости мы поступаем откровенно плохо – бежим с тонущего корабля, хотя не факт, что он тонет. Хотя и есть опасные симптомы...
И пусть мне никогда не хотелось помогать админам рубить екры, и вряд ли кто-то в этом сомневается, но в это смутное время стало обидно «за державу». Просто нужно посмотреть правде в глаза и признать – БК проект лучше, чем двар. И несправедливо его целенаправленно топить. Дико выглядит, когда люди сидят на форуме БК (читай – играют в БК) и при этом агитируют голосовать за двар. Такая мстительность ни к чему хорошему не приведет – только еще сильнее расшатает лодку. И лучше здесь, в клубе, сплотиться вокруг неких идей, стараться сделать для себя игру лучше, искать пути тратить меньше! Чем уходить в сомнительный проект, который вызывает жгучее желание закрыть клиент после 10 минут игры. Единственное, что хотелось бы пожелать админам - это делать более тонкие шаги. Не злить людей рубкой с плеча, а думать, подводить игроков к чему-либо, направлять. И делать это уважительно, а не настраивать против себя народ вымагательством. Так как это точно не даст результатов. У проекта еще есть потенциал, который вполне реально развить.
На сегодня все. С вами был Руал Ильмарранен. Оставайтесь острыми… и будьте честны сами с собой.
дарки жгут 